🌠Создаем игру с нуля с помощью GLM 5.2
Недавно вышла новая ИИ-модель GLM 5.2 которая по бенчмаркам не уступает даже Opus 4.8. С ее помощью каждый может создать игру собственноручно. И я это докажу. Более того, у меня есть ссылки на площадки на которых вы можете эту игру продать.
Что делаем?
1. Идем на
сайт и проходим регистрацию (может понадобиться ВПН);
2. Выбираем в качестве агента именно GLM 5.2 и вписываем следующий промт;
Пример промта для создания игры (вы можете написать другой):
Create a fully functional, highly polished Retro Brick Breaker Arcade Game inside a single HTML block. Use a sleek, minimalist dark space theme with deep obsidian backgrounds, glowing celestial accents, and subtle particle effects when bricks break. Include a responsive paddle controlled by the mouse, dynamic ball physics that slightly accelerate with each bounce, multiple progressive levels, a lives/score tracker, and an elegant 'Game Over' or 'Victory' overlay. Make sure the code is completely self-contained and ready to play instantly.
3. Тестим игру, если все ок, то переходим в терминал в котором будет дорабатывать игру - можно
VS Code (я же работаю в
Antigravity);
4. После доработок запускаем игру 2 раза кликая по HTML файлу (запустится в браузере который выбран у вас основным);
5. Продаем готовую игру на одном из маркетов -
Appwill или
html5gmaesdev
Скоро запилю ещё видосик, чтобы показать все наглядно. Собирайте побольше 👍, тогда быстрее его дропну
▶️ Гайды по проектам на
Youtube
🏪 Полезный
Чат: комьюнити, помощь
✈️
Telegram|🔗
Ноды|🔐
Прокси