0 подписчиков
0 постов
Посты
Где золотая середина между техничкой и маркетингом?
Здесь, на мастер-классе. Ты знаешь, что делать: 👉 Переходи, чтобы ничего не пропустить: Ссылка: https://start.bizon365.ru/room/194254/brickspacer2
Изображение поста
Мы начинаем🔥
Совсем скоро начнем разбирать тренды на рынке, чтобы вы знали, какие приемы делают видео виральным, а вас — востребованными специалистами ❌Запись не планируем, поэтому присоединяйтесь сейчас, чтобы нечего не пропустить ССЫЛКА НА ТРАНСЛЯЦИЮ
Изображение поста
Сегодня стартуем🔥 
В 19:00 по МСК встречаемся на мастер-классе: От 0 до PRO за 6 шагов: как пройти путь CG-художника от первой сцены до личного бренда Будет полезно всем, кто: 👉🏻 уже развивается в CG, хочет выйти на крупные коллабы с брендами и набирать просмотры 👉🏻 хочет стартовать и найти свою стратегию для реализации в CG и работы в продвинутых студиях Войти в канал
Изображение поста
Завтрашний мастер-класс уникален
Потому что обычно я не делюсь никакими гайдами и туториалами, а вместо этого даю все суть на обучении или эфирах. Но тут я посчитал, что нужно хоть чуть-чуть подготовить вас к той информации, что мы собираемся выдать завтра. Один мой подписчик (даже не студент) за 2 недели вышел сначала на 500к просмотров, а теперь уже на миллионы. Люди просто пользуются бесплатными инструментами и растут в медийке и виральности работ. А что будет, когда они придут на 2-часовой мастер-класс, который по наполнению равен полноценному уроку из платного обучения? Те, кто уже зашел в канал мастер-класса забрали от нас с Димой два топовых бонуса: — гайд по сборке железа — видеоурок по созданию качественной картинки Это то, чем я обычно делюсь только с учениками. Поэтому после изучения вы сможете собрать даже бюджетное оборудование для работы в CG, а по уроку — сделать ролики с дорогой и сочной картинкой, чтобы было прям как в кино. Этот МК — не для тех, кто надеется, что навыки как-то сами улучшатся, а просмотры и заказы вдруг появятся. Скорее всего вы уже пробовали работать сами и заметили — по-старому ваши работы не залетают, и вы не становитесь медийными. Пока из 100 роликов у вас залетают 2, у меня — каждый первый 👉 Потому что я создаю их по формуле, которую дам на МК уже ЗАВТРА
Изображение поста
Три заповеди вирусного маркетинга
Скорее всего, вы уже посмотрели десятки туториалов про виральность, охваты и алгоритмы. Послушали сотни советов, но ролики все равно не залетают. Потому что секрет не в знаниях, а в системе. Это три простые заповеди, благодаря которым залетают как мои ролики, так и у моих учеников. Расскажу кратко, а подробнее уже на МК: Первая — БПК Благодаря ей ты быстро проверяешь идею, выкладываешь и получаешь обратную связь от реального зрителя. Вторая — R&D Благодаря ей ты понимаешь, что сейчас цепляет, какие эмоции заходят, и как вызвать вау-эффект. Третья — Конфетка Это визуал, упаковка, постанока камеры, композиция, арт-дирекшн. Короче все, что делает ролик залипательным. Эти три заповеди — база вирусного контента в CG. На МК мы разберем каждую из них. Ты получишь четкую систему, а не очередную теорию. В канале МК уже лежит видеоурок — «Путь к кинематографичному кадру». А 7.08 в прямом эфире будет подробный разбор всех заповедей. 👉 Зарегистрироваться на мастер-класс
Изображение поста
Хочешь, чтобы твою работу разобрали на МК?
В прямом эфире мы вместе выберем одного человека и разберем его ролик. Это самый эффективный способ сдвинуться с мёртвой точки. Когда два опытных автора говорят, что делаете не так и что усилить. Хочешь, чтобы разобрали твой ролик? Заходи в канал МК и отправляй работу Уже 800+ человек ждут начала МК
Изображение поста
«Ало, здравствуйте, это МегаФон. Хотим с вами поработать»
Еще на одну легенду «Brickspacer University» вышли представители крупного бренда. МЕГАФОН предложил Theverycandle коллаборацию. Парень просто нашёл своё MVP, делал контент по системе БПК, выкладывал ролики, прокачивал личный стиль. Сейчас у него уже 16К подписчиков и входящие от брендов. А дальше будет только круче. Если тоже хочешь заходить в коллаборации, работать с брендами и качать аккаунт так, чтобы бренды сами стучались 👉 приходи на мастер-класс 07.08 в 19:00 Покажем: — как найти свое MVP — как работает пирамида вирального контента — что такое система БПК
Video is not supported
Эфир уже сегодня в 19:19 мск ⏰
Обсудим с Димой Дмитриевым, чего обычно не хватает авторам на старте: какой план развития и что влияет на виральность. Ещё разберём ваши ролики. Это то, чего не даст ни один туториал. Вы получите взгляд со стороны от двух практикующих авторов. Не просто скажем «всё хорошо» — а покажем, что докрутить в сценарии, анимации, ритме и подаче, чтобы ролик начал работать. 👉 Эфир будет в этом канале. Ждем вас в 19:19
Изображение поста
Работать на студию проще, потому что это стабильность
Только так вы убиваете в себе творца. Всё превращается в рутину, потому что делаете всё по ТЗ, а не реализуете свои идеи. Но если хотите начать работать на себя, то обязательно нужно имя. А значит, нужно научиться продвигать свои ролики и делать их виральными. Да, это долгий путь — но он точно окупится. 🟡 Завтра в 19:19 проведём с Димой Дмитриевым тут эфир: пошаговый план развития в CG и выхода на вирусный контент. Также разберём несколько ваших работ и подскажем, что нужно подкрутить и в какую сторону двигаться. Если хотите попасть на разбор — скидывайте видео в комментарии, отберем некоторые из них 💬 Пообщаемся вживую и разберём фишки на примере.
Изображение поста
Изображение канала: Brickspacer University
Встретился с одним из своих лучших учеников
Те, кто подписан на лайф-канал, знают, что на днях мы встречались с Димой Дмитриевым. Пару слов о нём: Активно начал развивать ролики в стиле ностальгии на котором сформировал работающий MVP, пробил 177k подписчиков в инсте, коллабится с «Динамо», «Додо», Яндексом и другими крупными клиентами. Даже тут я недавно рассказывал, как он закрыл две крупные коллаборации на шестизначную сумму. Пока сидели с Димой попросил его разобрать работы учеников после 2-х месяцев обучения. Он сам 3 года назад был на их месте и проходил подобное. И знает, каково это: даже с хорошими работами сидеть без денег и без просмотров. Решили на ваши вопросы тоже поотвечать. Пишите их ниже о CG / софтах / коллабах — будем завтра разбирать с Димой ⤵️
Video is not supported
Изображение канала: Brickspacer University
Всем привет! Вот такая первая работа получилась. Раньше ничем подобным не занимался и очень понравилось, что в уроках все подробно и понятно рассказано. Буду ждать основной курс
Video is not supported
Изображение канала: Brickspacer University
Я К ВАМ С НОВОСТЬЮ🔥
Я не раз говорил о том, что набор на мой основной курс закрыт и в ближайшее время открываться не будет Поэтому, чтобы дать вам возможность прочувствовать, как работает моя система, я решил сделать формат интенсива, на котором вы сможете: 👉🏻 с 0 разобраться с интерфейсом Unreal Engine и узнать основы производственного пайплайна 👉🏻 попробовать себя в роли 3D-криэйтора и за неделю создать свой первый вирусный ролик с поддержкой кураторов 👉🏻 прокачать свою узнаваемость, на которую приходят крупные бренды Этот формат не просто про теорию, он для тех, кто готов стартовать сейчас и сэкономить года на попытки начать самостоятельно Кто в деле? Переходите по ссылке ниже, чтобы занять место за собой 👇
Изображение поста
Изображение канала: Brickspacer University
Мой ученик Кико смог отлично завести второй акк с абсолютно другим форматом и добивает коллосальные цифры
Случайность или система? Последнее видео сутки назад вышло)
Изображение поста
Изображение канала: Brickspacer University
👾РАЗБОР РОЛИКА LIT ENERGY НА 4,5 МЛН ПРОСМОТРОВ
Долгое время доступ к этому видео был закрыт. Но те, кто успели его посмотреть, уже узнали мои фишки создания вирального контента Поскольку за последние 2 месяца за моим творчеством начало следить большее людей, я решил снова открыть доступ для всех, кто пропустил разбор Там я не только раскрыл: — какие навыки нужны, чтобы начать свой путь в CG и стать востребованным специалистом — какой софт использовать, чтобы не потерять часы на рендер — какие ключевые действия сделали мой ролик вирусным  Но и рассказал, как собрать подобный ролик всего за 7 дней, чтобы вы могли попробовать себя в роли 3D-криэйтора Если вы хотите забрать разбор — жмите кнопку ниже ⬇️
Изображение поста
Изображение канала: Brickspacer University
Репост от антохи мс🔥
Нормально возвращаемся
Изображение поста
Изображение канала: Brickspacer University
Пам парам пам парам
Изображение поста
Изображение канала: Brickspacer University
Главный концепт дизайнер Death Stranding 2 (ей 26) херни не скажет
Всем кто боиться создать слабый арт посвящается: Продолжай творить. Не каждое произведение имеет значение, а иногда даже неважно, выглядит ли оно хорошо. Важно — продолжать создавать и наблюдать, как процесс изменяет самого творца. Именно это имел в виду Эрих Фромм, когда говорил, что творчество — это путь к становлению.
Изображение поста
Изображение канала: Brickspacer University
У Артема тоже 20к🔥🔥
Изображение поста
Изображение канала: Brickspacer University
Шомаич 25к сделал
Мой ученик Помните когда про первые 5к писал?)
Изображение поста
Изображение канала: Brickspacer University
Прелесть нашего блэклиста именно в этом - мы помогаем людям вывести недобросовестных людей на чистую воду
@brickspacer_blacklist А так же @brickspacer_career - найти работу @brickspacer_artists - выставить портфолио
Изображение поста