😰 Почему TMA-игры больше не приносят лёгкой прибыли?
Ещё недавно Telegram Mini Apps (TMA) сулили лёгкий заработок каждому, кто готов был бесконечно нажимать на экран. После феноменального успеха Notcoin рынок захлестнула волна клонов — простых “тапалок”, обещавших быстрые токены за минимальные усилия. Но всё изменилось.
✏️ Что пошло не так?
1️⃣ Падение интереса аудитории
Пользователи устали от однотипных механик без реальной ценности. Поиграл — продал токены — забыл. Без полноценной экономики проект быстро теряет вовлеченность.
2️⃣ Рост расходов на запуск
Сегодня запуск даже простого проекта на TON стоит в разы дороже, чем год назад. Реклама, привлечение трафика, листинг токена — суммы исчисляются миллионами долларов.
3️⃣ Переложенные расходы на игроков
Если раньше токены можно было забрать почти бесплатно, теперь игрокам приходится оплачивать комиссии из своего кармана. Многих это сразу отталкивает.
4️⃣ Переизбыток фейкового трафика
Боты, мультиаккаунты и мотивированный трафик убивают экономику TMA-игр с самого старта. Активность есть — ценности нет.
5️⃣ Нет реального применения токенов
Большинство токенов остаются бесполезными за пределами биржи. Продал — и забыл. А без настоящей экосистемы удержать пользователя невозможно.
Результат очевиден: TVL в TON-проектах уже упал почти вдвое, а сами тапалки стремительно теряют актуальность.
👍 Что дальше?
Побеждать будут те, кто предложит рынку новые механики: не только “тапать”, но и строить настоящую экономику вокруг игры и токена. Интерес, вовлеченность, реальные сценарии использования — вот ключи к новой волне успеха.