#AI: Fable 5 не тупит - до неё просто не доходят запросы 🤔
😐
Ранее писали про возвращение Fable 5 и волну демок. Спустя 3 дня обратная реакция - бенчмарки упали на 70%, комьюнити кричит что модель убили.
Проблема не в Fable, а в safety classifier перед ней.
Что происходит:
После бана Anthropic воткнули фильтры которые перехватывают запросы ДО модели. Видят "vulnerability", "exploit" или даже "fix" - скидывают на Opus 4.8. Fable не видит промпт, а юзер думает что она тупит.
Цифры BridgeBench:
🟣Дебаг: 86.2 → 25.9 (падение 70%)
🟣Из 12 задач на TypeScript до Fable дошли только 3
🟣Остальные 9 classifier скинул на Opus
Arena.AI прогнал тысячи слепых голосований - модель на том же уровне. Документы +34 Elo, код -18 - в пределах шума.
Параллельно
Этан Молик показал на что Fable реально способна - попросил делать игру "more AAA" итерациями. Модель сама добавляла графику, боссов, кастомные звуки и саундтрек - пока не упёрлась в лимиты WebGL.
🗒 Модель та же, ломает обёртка. Первый кейс когда UX убивает восприятие своей же нейронки. Как работать на Fable разбираем в
ИИ-клубе.
Slavik |
Updates |
Инстаграм |
ИИ Клуб