🤖 Как правильно нужно закрываться WEB3 играм
2025 год можно назвать провалом для WEB3 гейминга. Столько проектов которые закрылись, сколько на последнем издыхании, а сколько ещё уйдут в пучину неизвестно.
Но известен один индивид, который потонул красиво и это — TOKYO BEAST.
📕 Немного предыстории:
Про игру начали упоминать далёкой осенью 2023 года, когда пошли рафлы на минт NFT. Потом Galxe и прочие платформы с квестами. Тянули долго, пока не появилась предрега на игру весной 2025.
2 месяца и 1M+ предрегистраций, полёт нормальный, анонсим турнир на $1М.
Старт SPECIAL EARLY ACCESS 2 июня, весь Х шумит что это гем и деньги льются рекой игрокам. Глобальный запуск 8 июня и награды уходят на спад, понятно прилетело много игроков и награды порезали (логично).
22 июня прошёл THE $1M GAMING CHAMPIONSHIP, лудка дикая, но можно на фри основе забрать пару копеек.
Проходит месяц и вуаля “Мы устали, мы уходим”. Всё почему? Фин механика не оправдала надежд и нет смысла тратить бабки на дальнейшую разработку.
В большинстве случаев проекты просто говорят "Извините! Пока!" но не TOKYO BEAST. Они проводят АМА 24 июля, где распедаливают, что к чему и что мы компенсируем по возможности все ваши активы в игре.
Итог ~$390К (в стейблах, чтобы не укатали токен) были разосланы игрокам, владеющиме активами в игре, кто-то потерял, кто-то заработал, а кто-то остался при своих, но это не памятный бейдж который можно засунуть в...
📍Итог прост, даже на таком рынке есть проекты которые дорожат репутацией и готовы поменять вектор, потеряв деньги, но не потеряв комьюнити. Ну и да нам забашляли $1К за пост 😂.
👾 Discord 📹 YouTube 🐥 Тwitter