🤯 Дофаминовые наркомания - так можно описать ситуацию с подарками. Приведу пример: когда ты улучшил сотню гифтов - автоматом хочешь новые, хочешь увидеть голд на голде или блэке...
🤑 Подобную механику использовали в прошлых десятилетиях карточки человека паука или черепашек ниндзя - вы покупали журнал, в котором шла упаковка с рандомными карточками, имеющими градацию (обычный/редкий/супер редкий/легендарка). Эти карточки устроили взрыв мозга юных лудоманов-школьников - это было их первое "казино". Казино, выигрышем в котором была красивая картинка - ничего более. Примечательно, что в конечном итоге разработчики карточек так и не выпустили адекватных правил игры, хотя зарабатывали миллионы.
🐾 Следующими стали компьютерные игры - кейсы в CS, паки в Hearthstone. Когда механика показала себя хорошо - её добавили куда только можно, не везде и всегда успешно, но она дала огромный прирост к донатам, все хотят попытать удачу и получить что-то уникальное.
⚡ Сейчас Telegram использовал данную механику для максимизации привлечения аудитории - выглядит она крайне привлекательно, учитывая комбинацию из модели, символа и атрибута - каждый подарок практически уникальный.
💯 Что поможет телеграму увеличить аудиторию? - ещё более лудоманская механика. Надеюсь ребята думают над стратегией распространения подарков и увеличения составляющей рандома - лудоманам нужна лудка, и при этом желательно не раздувать сапплаи до предельных значений.